Τάνγκραμ

    Το αρχαίο αυτό κινέζικο παιχνίδι χρονολογείται από το 750 π.Χ. Τα εφτά κομμάτια που αποτελούν το παζλ προέρχονται από τη διαίρεση του τετραγώνου. Το παιχνίδι γίνεται τραπέζι με πολλαπλές λειτουργίες, ορθές και οξείες γωνίες, επιφάνειες επίπεδες, γεωμετρικές. Ο παίκτης με τη φαντασία του καλείται να δημιουργήσει τις δικές του αφαιρετικές εικόνες και γεωμετρικά σχέδια. Οι άπειρες εφαρμογές του παράγουν μία σχεδόν αυτοδύναμη γλώσσα συμβόλων.